「……哥, 天聊得好好的, 怎麼就快進到遺言這裡了?」
殷飛翼的心理防線和眼淚一起迸涌而出。
「大佬, 你想知道啥就問我嗎, 你問我就說啊!問啥我都告訴你,咱還年輕,總是打打殺殺的多不好!!」
殷飛翼還是心心念念著勸安哲向善。
有句老話說得好哇, 放下屠刀,立地成佛!
求求了,實在不行我領著你去殺其他人也可以大佬啊,總之別殺我!
安哲想了想,覺得殷飛翼這話說的也沒毛病。
「那你說說,你都知道些副本里的什麼消息?」
從背包里掏出了個泛濫成災的測謊儀,安哲笑眯眯的。
「老實點哦,一句謊話一個胳膊。」
殷飛翼:「……」
小心翼翼地在地板上蛄蛹了一下,讓自己離這個看起來笑眯眯的很和善,但說著說著就想向自己動刀的小神經病離遠了一點。
殷飛翼吞了口吐沫,看向安哲的表情很是諂媚。
「大佬是這樣的,這個副本他看似不太正常,實際上邪性得狠呢……」
在殷飛翼的小心介紹下,最後一個進來的安哲終於搞懂了這個副本里,以及那些沒有放在明面上的隱形規則。
進入副本後,除了玩家自身的實力,其他的一切身外之物不管是綁定靈魂的武器,還是降服認主的神寵,亦或是殺人無數的大規模殺傷性物品。
所有的一切經過系統的判定後,通通都會被封印成卡片,化身為用積分才能召喚出來的存在。
這是玩家們唯一可以獲得外力的途徑,除此之外,系統背包直接進入封存狀態,背包內的所有物品都無法取出。
也就是說,過往犯下的惡事越多,手中的卡片也就會越多,在副本里的優勢也就越大。
而手中卡片少的,自然也就會比較吃虧。
至於服不服氣和公不公平的問題……
都來競選壞蛋之王了,不夠壞你當什麼壞蛋?
殺一個npc能獲得1~3點積分,
擊殺一個玩家除了能獲得他原有積分的10%外,根據他的評級還最少能獲得10點的保底積分,且上不封頂。
顫巍巍地向安哲展示了一下自己僅有37點的丟人積分,以及手裡雖然不多,但也有上兩張的黑色卡牌。
殷飛翼哭喪著臉,掙扎著想要為自己搏一個生路。
「大佬你別殺我好不好,你把我留下,我什麼都能做的!!」
「……都到這時候了你還不老實,就只給我看兩張牌?」
安哲皺眉,抬手向殷飛翼手上的卡牌拿去。
「你的牌我能用嗎?」
「……不是我只給你看兩張牌,是我只有兩張牌啊大佬!」