但顯然,在這場全民求生的公路旅程中,這些原來世界的思維絕對都要嘗試打破。
規則系統說通關的條件是:存活十天、併到達指定地點。
那麼根據在炎熱公路的存活難度,玩家們就應該也要將「到達指定地點」的難度,在心中也同步提高。而不是抱著趕緊到達指定地點,就能趕緊放鬆的心態。
很可惜的是,就算是向來反應能力較高的葉甚,也沒能提前意識到這點。
直到此刻跟蘇時大佬對了答案…才發現他們三人也跟公屏其他玩家那樣,做了錯誤選擇。
是的,跟蘇時大佬對了答案。
跟他們這些玩家都瘋狂趕路飆車,想要儘早到達指定地點不同。蘇時大佬雖然沒有像公屏里說的最優解那樣,選擇卡著第十天到達指定地點。但選擇在第十天之前到達,也絕對是能夠將所有綜合因素都考慮在內的決定。甚至比起卡著時間,蘇時大佬的計畫還能夠給一些突發的狀況預留時間,而不至於會出現沒能及時到達目的地的情況。
甚至以蘇時大佬的智商,這個第十天之前到達,肯定是無限接近於第十天。這樣的話,如果操作得當,很有可能會直接完成最後一天才到的最優解。
至於怎樣才算操作得當?葉甚三人目前想不出來。但想必以蘇時大佬的實力,只要大佬想要這樣做,那肯定是能夠有辦法操作出來的。
按照目前的速度,A11確實為幼崽制定的計畫是在無限接近於第十天到達指定地點。
但葉甚三人對蘇時大佬實力很強、只要想做就絕對能完成的猜測…幼崽卻完全不知道。
在剛剛的趕路中,幼崽運氣不錯地又遇到了一份能量藥水。
加上之前王子茄發送來的那份,幼崽今天需要吃的食物量頓時就能夠減少很多。
就是能量藥水真的有點苦,蘇時每次喝的時候,都要先捏緊小拳頭給自己加油打氣。
[崽崽真棒!]
幼崽剛將兩份低級能量藥水喝完,A11立刻給出誇讚。
[那崽崽我們現在準備睡覺好嘛~]
現在幼崽每天遇到寶箱的數量都平均在30左右。炎熱公路的一天是正常的二十四小時,這意味著幼崽幾乎每閉眼不到1小時,就得醒過來一次。
雖然幼崽並沒有因此失眠,但因為作息不規律,幼崽那稚嫩的臉上還是浮現了黑眼圈。
至於公屏其他玩家們正在頭疼的事情,A11卻並沒有準備跟幼崽詳細講解。一是因為幼崽現在年紀過小,詳細講解後,幼崽很可能還是沒辦法理解。反而造成幼崽提早焦慮、困惑。二是因為不論是恭喜機制,還是通關關鍵,在這場炎熱公路的副本旅程中,都是需要玩家們自行去探索的。所以為了整體公平,A11並不被允許提前將其中關鍵講解給幼崽聽。
當然,在幼崽並沒有提出反對意見的前提下。作為高級帶崽系統,A11是能夠默認為幼崽制定通關最佳趕路速度的。
也就是確定第十天之前到達指定地點。
公屏那些玩家猜得很對,最佳解法就是所有玩家全都卡著最後一天到達目的地。這樣的話,根據規則系統總是遲一天播報昨日損耗這點,就能夠做到避免觸發炎熱公路的恭喜機制。
可現在已經觸發恭喜機制後,最優解法就已經註定不可能達成。甚至就連A11被默許為幼崽制定的最佳趕路速度,在明天之後也會失效。
不過這對幼崽來說,其實影響也並不是很大。
畢竟在炎熱公路中最重要的維修包和低級藥品,幼崽都完全不缺。而且幼崽本身就有治癒能力,能量不足的時候,也能夠通過食物獲得。更重要的是,幼崽能夠繼續保持速度趕路,也就能夠繼續遇到寶箱。而不會像那些昨天和今天就已經到達目的地的玩家一樣,只能被迫停在指定地點,消耗之前存下的所有物資。
蘇時聽到A11的提議,小腦袋點了點。
喝口水將藥水的苦味沖淡後,很乖地抱住薄毯趴在了轎車地板。
雖然外面的氣溫已經到達47度,但轎車內畢竟是始終開著空調的。而且蘇時還只是個幼崽,防止會在睡著後吹風受涼,當然還是需要用薄毯蓋一蓋。
而就在蘇時閉上眼睛,準備抓緊時間睡覺時,A11卻忽然發出提示,王子茄再次發來信息。