但這險卻還是得冒。
不過比起9350那部分玩家對程文他們的建議,程文五人商量後,卻有另外的決定。
他們決定自己開車,然後嘗試著靠近四區玩家…
公屏里此刻顯得格外安靜,一向喜歡歡脫聊天的343玩家也沒出聲。
但突然,有信息從公屏中跳了出來——
【臥槽!這正在快速移動的幾個圓點是誰啊!開這麼快的速度想嚇死我是不是?】
【我真服了呀,要不是我反應速度快,我就直接被關進百米屏障里了!】
【就記著昨天要讓那五區玩家好好休息別趕路,忘了告訴他們第八天最好也別亂動了!】
——當然,這是假話。他們343經歷了第4-6天的結伴同行,損失掉的物資也已經非常多。所以仗著提前知道殺戮副本的完整規則,他們原本做好了準備的…只等其它區玩家的轎車一靠近他們,就立刻迅速解決掉幾車玩家回回血。
畢竟這是其它區玩家主動開車靠近他們的不是嗎?就算他們擊殺掉這些主動靠近的玩家,也只會被加1點詭度值。運氣好的話,讓四區玩家先緊張攻擊了他們,他們反殺甚至獲得的還會是除詭積分。雖然…就以之前七天的情況來看,這種可能性簡直小到離譜。但萬一呢?
而且更重要的是,由於早就知道完整規則,343的很多大佬玩家直到現在都還沒有獲得過積分。這也就意味著,他們目前也並不知道自己所在的位置。
但若是能趁著現在收割掉幾個朝他們衝來的其它區玩家…那不就既回了血,賺到了積分,又解決了不知道自己當前坐標的麻煩嗎?
所以343和9350的玩家此刻也並沒有動,轎車仍舊停在原地。試圖等待到四區玩家的主動送積分上門。然而他們的期待落空了,在整張地圖的圓點原本都保持不動的情況下,卻忽然有六個圓點挪動了起來。
而且速度還都並不慢。差點就讓很多同樣不知道自己坐標的兩區玩家,當場被鎖進百米範圍的屏障里。好在他們通關過殺戮副本,對這都比較有經驗也反應足夠快,這才險險躲過。
【那幾個圓點你們快停下來啊啊啊,我就在其中一個的附近,別將我關屏障里去了!】
343玩家還在公屏里嗚哇喊停。
而那六個忽然開始挪動的圓點,自然也就是幼崽和程文五人。
相比起讓完全不知道自己當前位置的四區玩家冒險,很顯然,讓早就在殺戮副本第一天的第一波集體追殺中就獲得了除詭積分的幼崽和程文五人來主動縮近與四區玩家的距離,顯然才是更有效率、且也能夠讓危險性降到最低的方法。
畢竟就像現在這樣的情況,非早就接到程文五人通知的四區玩家、以及部分有聯繫的9350玩家。其它的兩區玩家在發現有圓點快速移動的時候,都是立刻選擇即時躲避。這就使得程文他們既不會真的被關進跟兩區玩家的屏障里,同時也能夠通過移動將想要換路線的玩家送出這片玩家過度密集的局域。
這片局域的玩家是真的過於密集。剛剛將轎車停在原地,大地圖上顯示著上百個圓點的時候還並沒有那麼清晰的認知。但當程文他們的轎車開動起來,結果才往旁邊行駛了一兩百米,視野中就出現其他玩家轎車的時候,才能夠意識到彼此間的距離究竟有多近。
與此同時,程文他們也意識到一件事:殺戮副本第八天的公路看似依舊沒有邊際,但卻像是做了特殊處理。否則,僅僅是往外行駛一兩百米的距離,轎車停在原地的時候,又怎麼可能什麼也看不到?彷佛這偌大的公路上,仍舊只有自己這一輛車?
好在這求生旅程也沒太過分,雖然看不到幾百米外的轎車身影,但當有轎車闖入一百五十米左右局域時,玩家們還是能夠通過小地圖看到的。當然,僅限於此刻亮有圓點的轎車靠近。
沒有搭理公屏的信息,程文他們繼續按照計畫移動著。早就接到通知的四區玩家反應也非常迅速,幾乎是六個圓點之一剛出現在小地圖內,屏障剛剛升起,他們就立刻點擊眼前驟然彈出的選項——選擇了和平換路線的方式遠離。
343玩家沒有得到回覆,但地圖中卻又只有6個圓點在移動…想到10736區的那群怪胎,尤其是這其中一個圓點上標註的殺戮積分數還是「8」,近乎立刻讓343玩家聯想到那位之前跟神槍手戰鬥獲勝的蘇時玩家。那麼其它五個圓點都是些誰,也就很好猜了。